«Скажи во что ты играешь и я скажу кто ты» - так кратко можно передать идею повести. Естественно, идею не полную, так как на самом же деле её почти нет, как бы это комично или нелепо не звучало.
Эта повесть собрала в себе множество «осколков» идей, большая часть которых – это наши мысли, действия, поступки. Но самый крупный «осколок» посвящён компьютерным играм, которые уже во время бородатых 80-х начали завоёвывать разум обывателей. Именно поэтому пелевинская тема «принца» актуальна сейчас ещё больше чем во время написания произведения.
До чего может довести самая обычная игрушка, если в неё играть часами? Дома, на работе, вместо работы…вам не только начнут мерещиться ниндзя за спиной, сбитые самолёты и наступающие сплошной линией танки, вы сами окажетесь частью игры. Вы не перепрыгнули через проваливающийся пол и упали на шипы? Какая жалость, придётся начинать с сохранённого места…но помнить то что с вами случилось вы уже, увы, не будете…таковы правила игры!
Пелевин своим «Принцем» озвучивает наши мысли. А некоторым даже напоминает самого читателя в молодости: восторг по поводу купленной игры, первый запуск и многодневные/«многоночные» прохождения сложных уровней, разгадывание секретов, избегание ловушек…Постепенно, компьютерная игра настолько захватывает сознание игрока, что он не может думать ни о чём другом, кроме неё.
Так и представители Госплана – как подчинённые, так и её верхушка – выбрав себе игру по вкусу, уже не могут обсуждать между собой что-либо не связанное с игрой, с её прохождением…
Полную рецензию на это произведение вы можете прочитать тут:
Милое и очень трогательное повествование для тех, кто помнит дух первых доступных нам игр на PC. А кто был в ту пору мал и прикоснулся к ним прямо в малом возрасте, 10-11 лет, как я, тому они конечно в подсознание запали навсегда. Да и рассказ не просто атмосферен, он крайне умён и ироничен, и все эти философские изыски которые там можно найти, как и везде у П., по большей части просто большой и талантливый стёб.
По правде говоря, на мой взгляд, нет лучше у него работ, чем те старинные Принц Госплана, Святочный Киберпанк и История Пейнтболла в Москве. Раз в несколько лет хочется перечитывать, благо что они короткие.
Отзывы о книге «Принц Госплана»
warhammer40000
«Скажи во что ты играешь и я скажу кто ты» - так кратко можно передать идею повести. Естественно, идею не полную, так как на самом же деле её почти нет, как бы это комично или нелепо не звучало.
Эта повесть собрала в себе множество «осколков» идей, большая часть которых – это наши мысли, действия, поступки. Но самый крупный «осколок» посвящён компьютерным играм, которые уже во время бородатых 80-х начали завоёвывать разум обывателей. Именно поэтому пелевинская тема «принца» актуальна сейчас ещё больше чем во время написания произведения.
До чего может довести самая обычная игрушка, если в неё играть часами? Дома, на работе, вместо работы…вам не только начнут мерещиться ниндзя за спиной, сбитые самолёты и наступающие сплошной линией танки, вы сами окажетесь частью игры. Вы не перепрыгнули через проваливающийся пол и упали на шипы? Какая жалость, придётся начинать с сохранённого места…но помнить то что с вами случилось вы уже, увы, не будете…таковы правила игры!
Пелевин своим «Принцем» озвучивает наши мысли. А некоторым даже напоминает самого читателя в молодости: восторг по поводу купленной игры, первый запуск и многодневные/«многоночные» прохождения сложных уровней, разгадывание секретов, избегание ловушек…Постепенно, компьютерная игра настолько захватывает сознание игрока, что он не может думать ни о чём другом, кроме неё.
Так и представители Госплана – как подчинённые, так и её верхушка – выбрав себе игру по вкусу, уже не могут обсуждать между собой что-либо не связанное с игрой, с её прохождением…
Полную рецензию на это произведение вы можете прочитать тут:
http://darkness.fantasy-worlds.ru/forum/10-282-5036-16-1259085026
Amber Lacerta
Я играла в Принца Персии. Мне не понравилось.
Моя мама эту игру в глаза не видела. Но от повести она в восторге.
Парадокс, однако...
Гость
Милое и очень трогательное повествование для тех, кто помнит дух первых доступных нам игр на PC. А кто был в ту пору мал и прикоснулся к ним прямо в малом возрасте, 10-11 лет, как я, тому они конечно в подсознание запали навсегда. Да и рассказ не просто атмосферен, он крайне умён и ироничен, и все эти философские изыски которые там можно найти, как и везде у П., по большей части просто большой и талантливый стёб.
По правде говоря, на мой взгляд, нет лучше у него работ, чем те старинные Принц Госплана, Святочный Киберпанк и История Пейнтболла в Москве. Раз в несколько лет хочется перечитывать, благо что они короткие.
GOSHA68
Фанатам первых компьютерных игр посвящается...
Tiramisu
Весело и легкочитаемо...чтобы не очень разочаровываться в Пелевине, каждый раз вспоминю "Принца"...