bannerbannerbanner

Принц Госплана

Принц Госплана
ОтложитьЧитал
009
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2008-02-28
Файл подготовлен:
2019-12-23 11:21:20
Поделиться:

Главный герой рассказа живет в двух мирах. В одном он компьютерщик, служащий Госплана, во втором – самый настоящий Принц.

Полная версия

Отрывок

Другой формат

Видео

Лучшие рецензии на LiveLib
100из 100nastena0310

Тот случай, когда нет сил молчать о прочитанном, но и сказать нечего. Нечего не потому, что книга не понравилась или книга ни о чем, наоборот! Это взрыв мозга, это фейерверк образов и мыслей. Это несколько граней, находящих одна на другую. Это безысходность и абсурд. Это постмодернизм.К знакомству с Пелевиным я шла очень долго. Когда я училась в универе, Пелевин был очень модным писателем среди моих знакомых и на волне юношеского максимализма я решила обойти его стороной) Но с годами он все чаще и чаще попадался мне на глаза и я поняла, что ситуацию нужно исправлять.И, воспользовавшись советом, я начала с его повести «Принц Госплана». Саша – принц Госплана. Он бежит, подтягивается, проскальзывает через ловушки, наращивает жизненную силу с помощью кувшинов, переходит с уровня на уровень и имеет цель спасти принцессу. Саша работает в Госплане, носит бумаги на подпись, тихо ненавидит начальника, старается не пересекаться с коллегами по цеху и имеет цель… спасти принцессу. Мир виртуальный и мир «настоящий» сплетаются в тесный абсурдный клубок, где на выходе из метро тебя может разрубить напополам, где американцы поставляют оружие стражникам лабиринта в чалмах и с ятаганами, где всегда можно сохраниться и начать гонку в колесе по новой, и где принцесса может оказаться тем, чем окажется.


Абсурдно. Прекрасно. Феерично. Тоскливо. Буду читать еще.

60из 100AleksandrFast

Пелевина я люблю, но этот рассказ можно считать исключением, который подтверждает правило. Такой типичный рассказ для начала 90-х, которые пачками ходили по сети фидонет. Не знаю, как его воспримут современные читатели, я слегка поностальгировал и вспомнил свои часы, проведенные за «Принцем Персии».Кроме ностальгии и среза истории ценности никакой нет. Пелевенский стиль еще не выработан, никакой философии нет, чистое созерцание. Не помню правда, чтобы в то время было такое сильное увлечение танковыми симуляторами, а вот эскадрильи пилотов, любителей Марио и прочие игрушки легко узнаваемы. Вообще в книге я искал виртуальную реальность, но как таковой ее тоже нет. Скорее тут галлюцинации уставшего организма на почве переизбытка информации. Сам помню, как после суток игры в Quake пришел в институт и осторожно передвигался по коридорам, выглядывая из-за углов. Ну и показана тленность труда в госконторах.

100из 100ValentinaKorsun

Принца Госплана читала 100500 раз. Обожаю. Небольшая повесть абсурдная до невозможности. Программист Саша Лапин очень любит играть в компьютерные игры, особенно в бродилку Prince of Persia. Саша погружается в игру и ему кажется, что он и есть Принц, которому нужно спасти Принцессу. Полный улёт от реальности. Всё вокруг также живут в мире игр – танчики, самолётики , аркады и другое. Работа как то сама собой делается пока все играют. Поиграл, поставил на паузу, подписал документы, подготовил сводку, снова поиграл… Пелевин умеет стирать границы, максимально точно показывает, как тяжело переключаться между мирами, когда картинка меняется быстро, в ритме калейдоскопа событий. События инертны и невозможно моментально выйти из игры и перейти в реальность. Кто хоть раз играл в гонки поймёт меня. Когда после игры садишься за руль и выезжаешь на дорогу, кажется, что точно также у тебя много жизней и ты начинаешь просачиваться между машинами на гиперскорости, забывая, что ты уже не в игре. Только Пелевин показывает, что не все ребутнутся. Так один из героев, погибнув в игре, в реальности тоже умирает. «Потом впереди медленно поднялась вверх дверь четвертого уровня, и Саша шагнул в оказавшийся за ней вагон метрополитена».Пелевин проводит тонкую грань между фундаментом социализма в виде Госплана и переменчивостью перестройки – Игрой. Но я никогда не ищу политический подтекст в книгах и скипаю эти моменты. Повести более 30 лет, она и сейчас актуальна. Все больше идёт погружение в виртуальный мир и уход от реальности. Грустно немного, но это наша реальность.

Оставить отзыв

Отзывы о книге «Принц Госплана»

15 марта 2010, 15:19

«Скажи во что ты играешь и я скажу кто ты» - так кратко можно передать идею повести. Естественно, идею не полную, так как на самом же деле её почти нет, как бы это комично или нелепо не звучало.

Эта повесть собрала в себе множество «осколков» идей, большая часть которых – это наши мысли, действия, поступки. Но самый крупный «осколок» посвящён компьютерным играм, которые уже во время бородатых 80-х начали завоёвывать разум обывателей. Именно поэтому пелевинская тема «принца» актуальна сейчас ещё больше чем во время написания произведения.

До чего может довести самая обычная игрушка, если в неё играть часами? Дома, на работе, вместо работы…вам не только начнут мерещиться ниндзя за спиной, сбитые самолёты и наступающие сплошной линией танки, вы сами окажетесь частью игры. Вы не перепрыгнули через проваливающийся пол и упали на шипы? Какая жалость, придётся начинать с сохранённого места…но помнить то что с вами случилось вы уже, увы, не будете…таковы правила игры!

Пелевин своим «Принцем» озвучивает наши мысли. А некоторым даже напоминает самого читателя в молодости: восторг по поводу купленной игры, первый запуск и многодневные/«многоночные» прохождения сложных уровней, разгадывание секретов, избегание ловушек…Постепенно, компьютерная игра настолько захватывает сознание игрока, что он не может думать ни о чём другом, кроме неё.

Так и представители Госплана – как подчинённые, так и её верхушка – выбрав себе игру по вкусу, уже не могут обсуждать между собой что-либо не связанное с игрой, с её прохождением…


Полную рецензию на это произведение вы можете прочитать тут:

http://darkness.fantasy-worlds.ru/forum/10-282-5036-16-1259085026

11 февраля 2008, 15:40

Я играла в Принца Персии. Мне не понравилось.

Моя мама эту игру в глаза не видела. Но от повести она в восторге.

Парадокс, однако...

24 сентября 2007, 14:50

Милое и очень трогательное повествование для тех, кто помнит дух первых доступных нам игр на PC. А кто был в ту пору мал и прикоснулся к ним прямо в малом возрасте, 10-11 лет, как я, тому они конечно в подсознание запали навсегда. Да и рассказ не просто атмосферен, он крайне умён и ироничен, и все эти философские изыски которые там можно найти, как и везде у П., по большей части просто большой и талантливый стёб.

По правде говоря, на мой взгляд, нет лучше у него работ, чем те старинные Принц Госплана, Святочный Киберпанк и История Пейнтболла в Москве. Раз в несколько лет хочется перечитывать, благо что они короткие.

16 октября 2006, 22:37

Фанатам первых компьютерных игр посвящается...

31 января 2006, 15:58

Весело и легкочитаемо...чтобы не очень разочаровываться в Пелевине, каждый раз вспоминю "Принца"...

27 июня 2005, 09:59

2 Code681

Неплохо еще бы было указать, откуда цитата:

(с) Даня Шаповалов, "Трансгрессивный киберпанк"

27 июня 2005, 06:23

Ааа!!! "Ну какой же Пелевин классик? - с упреком спросим мы. - Это ж всего лишь графоманствующий буддист с перманентным распадом личности, коих в последнее время развелось немерено!" И будем тысячу раз правы!!!... Но "Принц"... "Принц Персии". В конце 80-х - начале 90-х на этой игре буквально ТОРЧАЛА вся технотронно-интеллектуальная элита нашей отчизны! Закрытые НИИ и атомные станции, отделы статистики и секретные КБ - повсюду персонал клал известный девайс на свою работу и просиживал сутками напролет за Prince of Persia, Cat, Spy vs Spy... эти игры можно было пересчитать буквально по пальцам. Иногда и нам (сыновьям/племянникам/братьям) кое-что перепадало, и мы потихоньку подсаживались на захватывающий виртуальный мир по ту сторону монитора. В Госплане Пелевина странно-вложено-и-вроде-как-символично переплетается объективная серая реальность советских трудовых будней и яркие игровые образы. В метрополитене появляется кроваво-стальная разрезалка на части из "Принца", игрушечный взрыв ракеты на экране монитора разносит в клочья сидящего перед компом игрока, а электронный самурай отрубает голову шефу одного из отделов. В общем, творится типичный пелевинский беспредел и тотальное надругательство над здравым смыслом читателя. Однако один из аспектов подобной гиперболы несомненно справедлив: компьютерная игра в Госплане полностью захватывает сознание игрока. И работники данного учреждения уже не могут обсуждать что-либо, кроме своих виртуальных похождений...

Кому адресована книга? Мне кажется, всем, кто бы был не прочь слегка поностальгировать по 16-разрядному детству/отрочеству/юности - несомненно эта книга для них! Ну, а на излишне дзеновые смысловые текстовороты Пелевина можно с лёгкостью положить.

28 декабря 2003, 09:29

Точно. По-моему, последнее его произведение, где еще не начался убогий беспардонный стёб.

26 декабря 2003, 21:50

Ранний пелевин рулит. В полном составе.

Рейтинг@Mail.ru